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[Tutorial]Como Criar 1 Mobi Do seu geito Para Habbo Phoenix
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[Tutorial]Como Criar 1 Mobi Do seu geito Para Habbo Phoenix
Como fazer personalizado SWF Mobis
Neste tutorial vou estar ensinando como fazer móveis personalizados para o Flash Hotels. Eu também estarei ensinando como fazer os dados SQL e Mobis para eles.
Aqui estão os passos:
1. Baixar esse pacote aqui . Download de um Decompiler SWF. Desculpe o programa Hx D não funciona, você pode baixá-lo aqui.
http://mediafire.com/52fwxm63fy8xrfd
2. Baixar o SWF de dados, SQL e Mobis do Mobiliário que pretende editar fora. (Então, se você pretende editar um ovo de Dino, o download de um Dino Ovos SWF, entra no teu DB e goto a tabela de Móveis, encontrar SQL Dino Egg, clique em-lo e exportá-lo em um arquivo de texto. Vá para o seu Furnidata.txt e encontrar Dino Egg, pegue apenas a parte Egg Dino.)
3. Agora, abra o pacote. Leve o SWF que você está editando (dinoegg.swf no nosso caso) e solte-o sobre o swfcomp, em seguida, solte-o sobre o swfdecomp.
4. Abra o SWF na sua decompiler. Hit Extrair e abrir o Dino Egg SWF, então Imagens hit, em seguida, salvar todas as imagens para o seu computador.
5. Editar todas as imagens no Paint ou qualquer outra coisa.
6. Entrar em Trillix novamente e bateu em Editar. Em seguida, encontrar as imagens, substituir as imagens que você editou com a versão editada. Em seguida, bateu em Salvar SWF.
7. Alterar o nome do SWF, então ao invés de Dinoegg.swf seria Dinoleg.SWF. Verifique se ele tem o mesmo número de caracteres que o nome ORIGINAL. Portanto, se o nome original é dino_egg, eu tenho que chamá-lo de algo que tem 8 caracteres, talvez dino_leg.
8. Ir para o Mobis Dados e SQL que você começou mais cedo e só editar peças como os nomes. Então, se você não quiser que o seu personalizado que está sendo chamado Dino Egg, alterá-lo para Dino Dingus ou algo assim.
9. Edite o nome do SWF, isso nos Dados SQL ou Mobis, mudar Dinoegg.SWF para o que você renomeou na etapa 7.
10. Insira o SQL editado em seu banco de dados. Adicione o furnidata novo Furnidata.txt
11. Vá para o seu DB e inserir-lo em seu catalouge. (Isso deve ser fácil, basta fazer isso como a forma como faria com qualquer mobiliário.)
12. Abra o SWF no programa Hex.
13. Vá para a busca e bateu, em seguida, substituir.
14. Digite o nome original do swf para encontrar, eo nome mudou no passo 7 em substituir. Verifique se ele tem o mesmo número de caracteres que o nome ORIGINAL. Portanto, se o nome original é dino_egg, eu tenho que chamá-lo de algo que tem 8 caracteres, talvez dino_leg.
15. Substituir todos, e salvá-lo. Em seguida, arraste-o sobre o swfcomp.
16. Adicione ao seu hof Mobis.
17. Atualizar os itens, atualizar o catálogo Limpe seu cache.
Neste tutorial vou estar ensinando como fazer móveis personalizados para o Flash Hotels. Eu também estarei ensinando como fazer os dados SQL e Mobis para eles.
Aqui estão os passos:
1. Baixar esse pacote aqui . Download de um Decompiler SWF. Desculpe o programa Hx D não funciona, você pode baixá-lo aqui.
http://mediafire.com/52fwxm63fy8xrfd
2. Baixar o SWF de dados, SQL e Mobis do Mobiliário que pretende editar fora. (Então, se você pretende editar um ovo de Dino, o download de um Dino Ovos SWF, entra no teu DB e goto a tabela de Móveis, encontrar SQL Dino Egg, clique em-lo e exportá-lo em um arquivo de texto. Vá para o seu Furnidata.txt e encontrar Dino Egg, pegue apenas a parte Egg Dino.)
3. Agora, abra o pacote. Leve o SWF que você está editando (dinoegg.swf no nosso caso) e solte-o sobre o swfcomp, em seguida, solte-o sobre o swfdecomp.
4. Abra o SWF na sua decompiler. Hit Extrair e abrir o Dino Egg SWF, então Imagens hit, em seguida, salvar todas as imagens para o seu computador.
5. Editar todas as imagens no Paint ou qualquer outra coisa.
6. Entrar em Trillix novamente e bateu em Editar. Em seguida, encontrar as imagens, substituir as imagens que você editou com a versão editada. Em seguida, bateu em Salvar SWF.
7. Alterar o nome do SWF, então ao invés de Dinoegg.swf seria Dinoleg.SWF. Verifique se ele tem o mesmo número de caracteres que o nome ORIGINAL. Portanto, se o nome original é dino_egg, eu tenho que chamá-lo de algo que tem 8 caracteres, talvez dino_leg.
8. Ir para o Mobis Dados e SQL que você começou mais cedo e só editar peças como os nomes. Então, se você não quiser que o seu personalizado que está sendo chamado Dino Egg, alterá-lo para Dino Dingus ou algo assim.
9. Edite o nome do SWF, isso nos Dados SQL ou Mobis, mudar Dinoegg.SWF para o que você renomeou na etapa 7.
10. Insira o SQL editado em seu banco de dados. Adicione o furnidata novo Furnidata.txt
11. Vá para o seu DB e inserir-lo em seu catalouge. (Isso deve ser fácil, basta fazer isso como a forma como faria com qualquer mobiliário.)
12. Abra o SWF no programa Hex.
13. Vá para a busca e bateu, em seguida, substituir.
14. Digite o nome original do swf para encontrar, eo nome mudou no passo 7 em substituir. Verifique se ele tem o mesmo número de caracteres que o nome ORIGINAL. Portanto, se o nome original é dino_egg, eu tenho que chamá-lo de algo que tem 8 caracteres, talvez dino_leg.
15. Substituir todos, e salvá-lo. Em seguida, arraste-o sobre o swfcomp.
16. Adicione ao seu hof Mobis.
17. Atualizar os itens, atualizar o catálogo Limpe seu cache.
Re: [Tutorial]Como Criar 1 Mobi Do seu geito Para Habbo Phoenix
Eu sei criar mobis desde o começo sem precisar de editar com o Flash CS5.5 utilizando o Action Scipt 3.0 dentro dele, depois ensino, é muito complicado!
Re: [Tutorial]Como Criar 1 Mobi Do seu geito Para Habbo Phoenix
Parabens, otimo tutorial, pra quem nao sabe
RafaRickinho- Moderador
- Mensagens : 32
Idade : 28
Localização : Pc
Re: [Tutorial]Como Criar 1 Mobi Do seu geito Para Habbo Phoenix
Muda o nome do tópico, na verdade não é criar, é editar um mobi '-'
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